«Актёры шахматной доски». Главы из книги
Продолжаем публикацию глав из книги «Актёры шахматной доски». Ссылка для скачивая полной версии приведена внизу страницы.
G3. Блондин против брюнета
«Что же мы видим, товарищи? Мы видим, что блондин играет хорошо, а брюнет играет плохо. И никакие лекции не изменят этого соотношения сил». Надеюсь, все узнали цитату? Конечно же, узнали!
Думаю, нет, просто уверен, что гроссмейстер (старший мастер) О. Бендер в своей знаменитой лекции на тему: «Плодотворная дебютная идея», начавшейся ровно в 6 час. веч. 22 июня 1927 г. в помещении клуба «Картонажник» славного города Васюки, говорил (иносказательно, но ясно) именно об этюдах!
Ведь что у нас каждый раз при разборе этюдного (причём любого!) произведения получается? Как ни стараются чёрные (брюнеты), и а выиграть они у белых (блондинов) не могут. Никогда и в принципе, да и без принципа тоже. Какое бы положение ни складывалось на доске… И даже если мир впадёт в хаос, а хаос превратится в ничто, то и тогда никто этого положения вещей не перелицует.
Вот с такой позиции, с позиции великого противостояния блондинов (белых) и брюнетов (чёрных) мы и посмотрим на следующее произведение с коротким, но
очень ярким и запоминающимся решением.
Александр Казанцев
1933
Ничья
Что тут делать блондину? Нет качества, нет пешки, и, кажется, что нет и никакой надежды на спасение. Разве что можно попытаться запереть короля противника…
Так и делаем – 1.Ne3. Естественно, такое положение дел никакому брюнету не может понравиться. Поэтому в ответ следует резкое 1…d4. Белому коню теперь надо отходить – 2.Nf5. И при попытке чёрного короля вырваться последует вилка. То есть на 2…Kf1?! есть 3.Ng3+ Kg1 (ничего нет у чёрных и после 3…Ke1 4.N:h1 K:d2 5.Nf2 и т.д.) 4.N:h1 K:h1.
5.Kf2 h4 6.Kf1 h3 7.Kf2, и мы наблюдаем пат. Чёрным!
Но ведь и брюнет за доской не спит! Не спит, а мыслит и хочет вы играть у соперника. 2…h4! Поле g3 прикрыли…
Ну что? Блондину пора сдаваться?! Нет и ещё раз нет!
3.Ng3!! После хода блондина конём на g3 брюнет смотрел на позицию и с каждой минутой становился всё мрачнее и мрачнее: «Ох уж мне эти белокурые бестии, что на доске, что в жизни…» Но партия продолжалась.
3…h:g3. Если 3…h3, то проще всего 4.N:h1 K:h1 5.Kf2 – и на доске получается ещё один сверхплановый, дополнительный (для надёжности, чтоб уж точно ничья была) пат чёрному королю.
4.Ke2! Картинка, а не позиция!
Если 4…Kg2, то белым пат! А после 4…g2 5.Ke1! получается пат чёрным!
P.S. Партия давно закончилась, а брюнет всё никак не мог ещё долгое время встать из-за доски, переживая, что он опять не смог победить этого наглого и везучего блондина…
Предыдущие публикации:
G1. Матёрый человечище
G2. Многомерная соразмерность